LEGO® Batman - Powerstein-Leitfaden (Fundorte)

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[2008-10-09 01:24:59 - MonsterBenny]

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LEGO® Batman - Powerstein-Leitfaden (Fundorte)
von MonsterBenny

Nachfolgenden findet Ihr vor jedem Powerstein eine Zahl in Klammern (). Diese Zahl beschreibt, in welchem Areal der Powerstein zu finden ist. Neue Areale siind dadurch gekennzeichnet, dass eine Überblendung passiert und Ihr deutlich seht, dass Ihr einen neuen Raum betretet. Desweiteren ins meist noch eine grobe Beschreibung des Areals angegeben, damit Ihr schnell wisst, wo Ihr Euch befinden solltet, um den bestimmten Powerstein zu finden.

Um überhaupt auf Powerstein-Suche gehen zu können, sollte man die Level im "Freien Spiel" spielen, da man im "Story-Modus" die benötigten Charaktere mit Ihren Spezialfähigkeiten zur Verfügung hat.

Heldenmissionen

Des Riddlers Rache - Episode 1

Auf Batman ist Verlass  - Level 1

Schneller Enterhaken
Effekt: Ihr benutzt den Enterhaken doppelt so schnell.
Preis: 10.000
Fundort: (2) Beim Bosskampf mit Clayface müsst Ihr zuerst das Gitter zerstören damit Ihr dahinter kommt. Danach zerstört links in der Ecke des Raumes die silbernen LEGO-Objekte wohinter Ihr den Powerstein findet.

Level 2 – Eine Eisige Begrüßung

Schnelle Batarangs
Effekt: Der Batarang fliegt doppelt so schnell.
Preis: 20.000
Fundort: (2) An der Stelle wo Ihr mit dem Magnetanzug von Robin die Metallwand nach oben laufen müsst um einen Enterhakenpunkt zu bauen, gleitet Ihr nach rechts auf einen gläsernen Raum. Bewegt hier mit einem starken Charakter die Kiste vom Eingang weg und lasst Euch in den gläsernen Raum fallen. Stellt Euch hier auf den Trittschalter und holt Euch den Powerstein.

Level 3 – Die Two-Face Verfolgung

Weitere Batarangziele
Effekt: Ihr könnt den Batarang mit einem Wurf auf doppelt so viele Ziele werfen.
Preis: 30.000
Fundort: (3) Ihr findet am Anfang des Areals einen kleinen Park, zerstört hier in der linken oberen Ecke des Parks die Objekte, und fahrt dann dort hin um den Powerstein zu erhalten.

Level 4 – Ein Giftiges Treffen

Feuer-Batarang (Hitzeschutzanzug)
Effekt: Wenn Ihr den Hitzeschutzanzug von Batman tragt, mach der Batarang deutlich mehr Schaden.
Preis: 40.000
Fundort: (4) Im Labor müsst Ihr in der oberen linken Ecke die silberne Kiste mit einem Explosivpinguin zerstören sowie noch die anderen LEGO-Objekte in der unmittelbaren Nähe. Baut zwei Schalter zusammen, sowie einen Joker-Generator den Ihr mit Joker’s Elektrohand aktivier müsst. Zieht noch die beiden Schalter und Ihr könnt Euch den Powerstein nehmen.

Level 5 – Der Showdown

Schlagen (Gleiteranzug)
Effekt: Ihr könnt eine Bodenstampfattacke machen, wenn Ihr den Gleiteranzug von Batman tragt.
Preis: 50.000
Fundort: (2) Nachdem Ihr das erste Mal Two-Face vertrieben habt, müsst Ihr kleine Plattformen zusammenbauen um den Abgrund zu überwinden. Springt auf die andere Seite und geht dort mit einem giftresistenten Charakter nach links. Zerstört hier die Objekte und baut die Farbigen Teile ein die nun als Trittschalter funktionieren. Tretet in der richtigen Reihenfolge auf die farbigen Schalter um den Tresor zu öffnen, in dem Ihr den Powerstein findet.

Episode 2 – Der Machthungrige Pinguin

Level 1 – Sie Schon Wieder

Weitere Detonatoren (Zerstörungsanzug)
Effekt: Ihr könnt doppelt so viele Detonatoren mit den Zerstörungsanzug von Batman setzen.
Preis: 10.000
Fundort: (3)So wie Ihr dieses Areal betretet seht ihr den Powerstein auf der linken Seite hinter einem Fenster, welches Ihr mit der Schallkanone von Batman’s Schallanzug zerstören könnt.

Level 2 – Batbootkampf

Rüstung (Zerstörungsanzug)
Effekt: ?
Preis: 20.000
Fundort: (3) Schnappt Euch rechts vom Endgegner mit Pinguins U-Boot Torpedos und sprengt damit die rosafarbenen Blockade oberhalb des Bosses. Taucht nun ab und fahrt bei dem Schild mit den zwei Pfeilen nach rechts zu den Zielscheiben. Schießt auf alle vier Zielscheiben und Ihr könnt den Powerstein einsammeln.

Level 3 – Unter der Stadt

Schallschmerz (Schallanzug)
Effekt: Die Schallkanone fügt Gegnern Schaden zu.
Preis: 30.000
Fundort: (1) Benutzt am Anfang des Levels die Konsole mit Robin’s Technologieanzug. Fahrt mit dem Boot nach unten links über alle drei Bojen, so dass diese gleichzeitig unter Wasser sind und der Powerstein erscheint.

Level 4 – Zoos Gesellschaft

Effektradius (Schallanzug)
Effekt: Der Radius in dem die Schallwaffe wirkt ist doppelt so groß.
Preis: 40.000
Fundort: (2) Recht am Anfang des Zoogeheges, springt Ihr mit einem hohen Sprung über die kaputte Treppe nach oben und zerstört hier die silberne Abdeckung mit einem Explosivpinguin und Taucht mit dem Wasseranzug von Robin ins Wasser nach unten, worauf die Bauteile für den Powerstein erscheinen.

Level 5 – Pinguins Höhle

Fledermäuse
Effekt: ?
Preis: 50.000
Fundort: (2) Zerstört beim Bosskampf auf der rechten Seite neben dem rechten Generator die läserne Rampe mit der Schallkanone von Batman’s Schallanzug. Geht danach durch das entstanden Loch in einen anderen Raum. Zieht Euch rechts mit dem Enterhaken nach oben und springt danach nach rechts an den Griff um Luken an der Decke zu öffnen, worauf nun zwei Pinguine fallen. Springt nach unten und lauft auf dem linken Laufband so lange bis alle Lämpchen grün leuchten. Stellt Euch zum Schluss noch auf den grauen Trittschalter und der Powerstein erscheint.

Episode 3 – Die Rückkehr des Joker

Level 1 – Jokers Heimspiel

Freeze Batarang (Wasseranzug)
Effekt: Man Kann mit dem Battarang Gegner einfrieren.
Preis: 10.000
Fundort: (4) Sowie Ihr das Areal betretet seht Ihr auf der linken Seite ein Wasserbecken. Benutzt Mr. Freeze um Plattformen darauf zu gefrieren und springt darüber nach links weiter. Zerstört hier mit der Schallkanone von Batman’s Schallanzug die Glasscheibe und mischt mit den Schalter die vorgegebenen Farben zusammen, damit der Powerstein erscheint. (lila=blau+rot; grün=gelb+blau; orange=rot+gelb)

Level 2 – Kein Spitzenspaß

Köder (Technologieanzug)
Effekt: Es wird eine Dummy-Figur aufgestellt, die Gegner anlockt und explodiert.
Preis: 20.000
Fundort: (1) Lauft in diesem Areal ganz nach rechts und gleitet über das Wasser auf die andere Seite. Benutzt hier den Technologieanzug von Robin um den Kran zu steuern. Werft alle rosafarbenen Schweinchen in das Loch unten rechts und zerschlagt es dann, so dass der Powerstein erscheint.

Level 3 – Der Flug der Fledermaus

Schnelllaufen (Magnetanzug)
Effekt: Robin läuft doppelt so schnell, wenn er den Magnetanzug trägt.
Preis: 30.000
Fundort: (2) Zerstört mit Luftminen insgesamt drei silberne Ventilräder, zerschießt danach die weißen Aufbauten bei den Ventilrädern. Fliegt danach zum grünen Rauch und zerschießt dort die Blockade. Fliegt durch den Rauch und schießt gegen die beiden Drehdinger bis der Powerstein erschienen ist.

Level 4 – Die Stille der Nacht

Schnellere Teile (Attractoanzug)
Effekt: Die Teile werden mit dem Attractoanzug doppelt so schnell aufgesogen.
Preis: 40.000
Fundort: (4) Nachdem Ihr die brennende Blockade gelöscht habt, zerstört direkt auf der linken Seite die Kisten. Wechselt zu dem Hitzeschutzanzug von Batman und baut die rot glühenden Teile zu einer Leiter zusammen, klettert diese Leiter nach oben und gleitet zum Powerstein.

Level 5 – Zur Turmspitze

Teildetektor
Effekt:  Wenn Robin den Attractoanzug trägt werden die aufsaugbaren Teile durch kurze aufblinkende Pfeile angezeigt.
Preis: 50.000
Fundort: (2) Innerhalb der Kathedrale gelangt Ihr zu einem Punkt wo Ihr mit dem Magnetanzug von Robin eine zweite Metallwand nach oben laufen müsst, während einer auf einem Bodenschalter steht um eine Plattform unten zu halten. Schaut hier am unteren Ende der Plattform nach und Ihr findet einen Greifhakenpunkt, an dem Ihr Euch nach unten fallen lassen müsst. Schiebt hier mit einem starken Charakter die Orgel nach rechts und springt dann mehrmals auf den Blasebalg, bis der Powerstein erscheint.

Schurkenmissionen

Episode 1 – Des Riddlers Rache

Level 1 – Der Riddler Hebt Ab

Punkte x2
Effekt: Multipliziert den Wert der LEGO-Geldsteinchen um 2.
Preis: 1.000.000
Fundort: (2) Geht zuerst nach links auf den Schrottplatz um dort den Abrisskran zusammenzubauen. Benutzt dann den Batarang um die gelbe Verriegelung vom Gitter, bei dem Männchen, was per Gedankenkontrolle bewegt werden kann, zu lösen. Fahrt nun mit dem Abrisskran durch die silbernen Tore nach rechts. Lauft hier mit dem Magnetanzug von Robin die Metallwand nach oben, springt zum Griff und zieht Euch nach oben. Lauft nun auf dem Balkon nach links. Springt hier an das Gebilde mit den roten Pfeil, so dass dieses nach unten fällt und Ihr aus den aufgetauchten Teilen einen roten Flitzer bauen könnt. Fahrt nun mit dem roten Auto nach links wieder auf den Schrottplatz und stell es in die Müllpresse. Benutzt nun Riddler um das Männchen per Gedankenkontrolle den zweiten Hebel zu benutzen. Zu guter letzt, zerschlagt noch das gepresste Auto und der Powerstein erscheint.

Level 2 – In Schwierigkeiten

Punkte x4
Effekt: Multipliziert den Wert der LEGO-Geldsteinchen um 4.
Preis: 2.000.000
Fundort: In dem Raum mit der Lavagrube gefriert Ihr mit Mr. Freeze die Plattformen auf der Lava um nach rechts zu gelangen. Zerstört hier mit einer Pinguinbombe die Luke und geht hindurch. Klettert nun die Leiter nach oben und springt in den gäsernen Gang nach rechts unten. Betätigt hier den Schalter damit Ihr über die Lavagrube laufen könnt. Baut am Ende den Container fertig und der Powerstein erscheint.

Level 3 – Der Grüne Daumen

Punkte x6
Effekt: Multipliziert den Wert der LEGO-Geldsteinchen um 6.
Preis: 3.000.000
Fundort: (2) Gelangt über die Pilztrampoline über die eingesperrte Fleischfressende Pflanze und geht auf dem Gang nach links. Zerstört hier das silberne Tor und tretet hindurch in einen anderen Raum. Sammelt hier genug Teile für den Attractoapparat und steuert den entstanden Tortenwagen mittels der Konsole und dem Technologieanzug von Robin nach oben in den Ofen, worauf der Powerstein erscheint.

Level 4 – Ein Kühner Raub

Punkte x8
Effekt: Multipliziert den Wert der LEGO-Geldsteinchen um 8.
Preis: 4.000.000
Fundort: (3) Kurz nachdem Ihr mit dem Roboter die Laserbarrieren zerstört habt, kommt Ihr zu zwei Räumen mit Glaswänden. Sprengt die Tür von dem rechten Raum mit einem Explosivpinguin und geht hinein. Zerstört hier die Objekte und baut aus den Teilen in der linken oberen Ecke des Raumes einen Projektor, der eine Tür an die Wand strahlt. Geht durch diese Tür. Tretet in dem Raum auf den roten Bodenschalter, ein 3x3-Feld erscheint und Ihr müsst in der richtigen Reihenfolge die Bodenplatten ablaufen, damit der Powerstein erscheint. Die Kombination lautet wiefolgt : (Koordinatensystem - waagerecht: A, B, C [von links nach rechts]; senkrecht: 1, 2, 3 [von oben nach unten]) „C2, B1, B3, A3, A2, C1, C3, B2, A1“.

Level 5 – Blöckebrechen

Punkte x10
Effekt: Multipliziert den Wert der LEGO-Geldsteinchen um 10.
Preis: 5.000.000
Fundort: (3) Nachdem Ihr mit dem goldenen Klotz die Laserbarriere zerstört habt, geht nach links und zerstört dort die silberne Tür. Geht durch die Tür in den nächsten Raum. Zerstört hier unten links die Objekte und baut erneut einen golden Block zusammen. Schiebt diesen nach rechts oben, zerstört mit der Schallkanone von Batman’s Schallanzug die Glaswand und springt danach über den golden Block nach oben zur Konsole, welche Ihr zerstört um die Laserblockade links zu deaktivieren. Sprengt nun noch mit einem Explosivpinguin die Tür auf der linken Seite und Ihr könnt Euch den Powerstein holen.

Episode 2 –  Der Machthungrige Pinguin

Level 1 – Rock am Dock

Steinmagnet
Effekt: Die LEGO-Geldsteinchen werden in einem größeren Radius automatisch eingesammelt.
Preis: 100.00
Fundort: (2) Geht im zweiten Areal, ein wenig nach links bis Ihr zu einer Spezialtür kommt, die Ihr zum Beispiel mit Harley Quinn öffnen könnt. Geht nun hindurch in einen anderen Raum und zerstört dort die Objekte auf der linken Seite und baut ein Drehdings, sowie eine Klappe für Explosivpinguine zusammen. Benutzt das Drehding um den Winkel für den Explosivpinguin auszurichten, so dass dieser bis zu der silbernen Kiste gelangt, diese sprengt und somit den Powerstein freigibt.

Level 2 – Schaustehlen

Charaktersteine
Effekt: Wenn LEGO-Figuren zerstört werden, fallen aus diesen Geldsteinchen.
Preis: 200.000
Fundort: (2) Sammelt mit dem Attractoanzug von Robin genug Legosteine um mit dem Attractoapparat, in dem Raum, mit dem Schalter der die Laserbarriere für die Dinosaurierskelette öffnet, einen Hubschrauber zu bauen. Benutzt nun den Technlologieanzug von Robin an der Konsole direkt neben dem Attractoanzug und fliegt über die Glaswand hinweg und landet rechts und links auf den Zylindern um den Powerstein freizugeben.

Level 3– Grollen am Hafen

Minikit Detektor
Effekt: Zeigt Euch mittels Pfeile an, wo das nächste Minikit zu finden ist.
Preis: 300.000
Fundort: (3) Beim Bosskampf zerstört Ihr mit Robin’s Wasserfahrzeug mit einem Torpedo die gelb-rot-grüne Blockade auf der rechten Seite. Fahrt dahinter und danach in die Nische oben rechts, wo sich der Powerstein hinter der Wand gut versteckt.

Level 4 – Eine Tollkühne Rettung

Powersteindetektor
Effekt: Zeigt Euch mittels Pfeil an, wo der nächste Powerstein zu finden ist.
Preis: 400.000
Fundort: (3) Auf der Toilette müsst Ihr mit dem Schallanzug von Batman den Wasserspender rechts zerstören, baut danach die Teile zusammen und die neu entstandene Kanone zerstört die Spiegel auf der linken Seite. Geht nun nach links in einen anderen Raum. Zieh links mit einem starken Charakter den Wagen nach oben, hangelt Euch dann mit dem Enterhaken rechts nach oben, gleitet nach links und benutzt dort Robin mit seinem Technologieanzug an der Konsole um eine weitere Plattform auszufahren. Gleitet nun weiter nach links zum Powerstein.

Level 5 – Die Arktische Welt

Dauer-Punktemultiplikator
Effekt:?
Preis: ?
(1) Springt direkt am Levelanfang nach links ins Wasser und schwimmt durch die Giftpfütze nach links weiter. Zerstört hier die Objekte und sammelt mit dem Attractoanzug von Robin genug Teile um mit dem Attractoapparat einen Kran zu bauen. Setzt Euch nun in den Kran und fischt jeweils fünf rote bzw. blaue Fische aus den Eislöchern und tut diese in die gleichfarbene Schale neben dem Kran. Habt Ihr alle zehn Fische geangelt, erscheint der Powerstein.

Episode 3 – Die Rückkehr des Joker

Level 1 – Für Sie, Herr Kommissar

Schnellbauen
Effekt: Verdoppelt die Geschwindigkeit mit der LEGO-Bausätze zusammengebaut werden.
Preis: 100.00ß
Fundort: (2) Auf der Achterbahn kämpft Ihr Euch bis zu dem Jokergenerator durch, der die Achterbahn losfahren lässt und Euch den Weg frei macht um ins dritte Areal zu kommen. Gleitet vom Jokergenerator weiter nach rechts, wo Ihr Euch mit dem Enterhaken nach oben ziehen könnt. Folgt der Achterbahn nach links, zerstört hier mit einem Explosivpinguin die silbernen Stangen und holt den Powerstein.

Level 2 – Explosion auf dem Doppeldecker

Kälteimmunität
Effekt: Die Freeze-Kanone zeigt keinen Effekt mehr an Euch.
Preis: 200.000
Fundort: Im Verlauf des Levels müsst Ihr insgesamt fünf Ventilatoren zerstören, die Ihr daran erkennt, dass um sie herum jeweils vier rot-weiß gestreifte Säulen stehen. Habt Ihr den letzen Ventilator zerstört, erscheint der Powerstein.

Level 3 – Des Jokers Meisterstück

Herzen regenerieren
Effekt: Die Herzen der Lebensenergie werden automatisch regeneriert.
Preis: 300.000
Fundort: (1) Vom Kronleuchter, den Ihr herunter fallen lassen müsst, folgt dem Weg weiter nach rechts, bis Ihr zu einer silbernen Tür kommt. Zerstört die Tür mit einem Explosivpinguin und wechselt zu Batman’s Hitzeschutzanzug. Geht durch den Feuerstrahl hindurch in einen anderen Raum. Schiebt hier die farbigen Säulen zu dem gleichfarbigen Obst und der Powerstein erscheint.

Level 4 – Der Ruf der Nacht

Extra Herzen
Effekt: Erweitert Eure Lebensleiste um zwei Herzen.
Preis: 400.000
Fundort: (2) Geht auf den Spielplatz und sammelt mit dem Attractoanzug von Robin genug Teile für den Attractoapparat in der linken unteren Ecke des Spielplatzes. Es erscheinen zwei Blumentöpfe, aus denen Ihr mit Poison Ivy Pflanzen wachsen lassen könnt, über die Ihr nach oben zum Minikit gelangt.

Level 5- Tot…Lachen

Unverwundbarkeit
Effekt: Das sagt wohl ziemlich deutlich der Name des Powersteins.
Preis: 500.000
Fundort: (1) Lauft am Boden in der Kathedrale direkt neben der breiten Treppe rechts die Wendel treppe nach oben und schießt mit dem Batarang die zwei Kronleuchter ab. Springt nun runter zur breiten Treppe und baut eine Putzmaschine zusammen. Beeinigt mit der Putzmaschine die Kathedrale von den Farbflecken am Boden und der Powerstein erscheint auf der Wendeltreppe.